Js中判断值的类型
typeof操作符
关于tpyeof
操作符,我们只能获是那种操作数的类型
typeof undefined; // undefined
typeof []; // object;
typeof '123' // string
关于typeof
操作符,我们需要记住两点,第一点:当操作数为null
时。
typeof null; // object
第二点:当操作数为原始类型(Primitive
)时很有效,但是对于对象具体类型的判断往往并不是我们需要的结果。
ECMAScript
有以下七种类型
- undefined
- boolean
- string
- obejct
- number
- function
- symbol
Tip: 6大原始类型Null、Undefined、String、Number、Boolean和Symbol。
instanceof
instanceof
操作符主要用来检查构造函数的原型是否在对象的原型链上。
const s = new String()
s instanceof String; // true
s instanceof Object; // true
接下来让我们搞点事情
s.__protp__ = Object.prototype
s instanceof String; // false
s instanceof Obejct; // true
利用instanceof
操作符,我们可以对自定义的对象进行判断
function Animal(name) {
this.name = name
}
const fizz = new Animal('fizz')
fizz instanceof Animal // true
constructor属性
实际上我们也可以通过constructor
属性来达到类型判断的效果
fizz.constructor === Animal // true
但是在实际情况下,constructor
属性可以被随意修改,而且在原型继承中,很容易忽略掉constructor
的正确指向:
function Rabbit(name) {
Animal.call(this, name)
}
toString方法
利用toString
方法基本上可以解决所有内置对象类型的判断:
function type(obj) {
return Relect.apply(Object.prototype.toString, obj, []).replace(/^\[object\s(\w+)\]$/, '$1').toLowerCase()
}
type(new String('123'))
内置Symbol接口
Animal.prototype[Symbol.toStringTag] = 'Animal'
type(rabbit) // animal